Si los Smilers dan miedo por lo que insinúan, las Hounds lo dan por lo que hacen. Son la amenaza más directa del catálogo y la que menos margen de error deja.
Apariencia
Criaturas cuadrúpedas de aspecto canino pero proporciones incorrectas: extremidades demasiado largas, piel pálida sin pelo y mandíbulas desproporcionadas. Los relatos las describen como algo que intentó ser un perro.
Dónde aparecen
Se documentan sobre todo en el Nivel 1, donde los pasillos anchos favorecen su forma de cazar, y en el Nivel 3, en las zonas de maquinaria. También aparecen en el Nivel 2, aunque con menos frecuencia por lo estrecho del terreno.
Comportamiento
Es lo que las hace peligrosas de verdad:
- Cazan en grupo. Rara vez se documenta una sola. Si ves una, hay más.
- Se coordinan. Varios informes describen cómo unas empujan a la presa hacia donde esperan las otras.
- Siguen rastros. Se guían más por olfato y oído que por vista.
- Son persistentes. No abandonan la persecución por cansancio.
Cómo sobrevivir
- Prevención por encima de todo. Una vez te han detectado, tus opciones se reducen muchísimo.
- Silencio. Es la medida más eficaz. Pasos, mochilas que tintinean, respiración agitada.
- Heridas cubiertas. El olor a sangre aparece en casi todos los informes como el desencadenante.
- Terreno estrecho. Si tienes que huir, hazlo hacia sitios donde no puedan rodearte ni alcanzar velocidad.
- Puertas. Cualquier obstáculo físico que puedas cerrar entre tú y ellas.
- No subestimes su velocidad. En campo abierto no hay ninguna carrera que puedas ganar.
El detalle que las diferencia
Las Hounds no tienen misterio, ni ambigüedad, ni doble lectura. No hay nada que interpretar. Y precisamente por eso funcionan tan bien dentro del conjunto: recuerdan que en los Backrooms no todo es psicológico, y que a veces el peligro es tan simple como algo que corre más que tú.
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