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¿Dónde esconderse de las entidades de los Backrooms?

Cada criatura te detecta de una forma distinta, así que cada escondite es distinto.

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Esconderse no es meterse en el primer hueco que encuentres. Funciona o no funciona según cómo te detecte lo que te busca, y eso cambia por completo con cada entidad.

De las Hounds: rompe el rastro

Te detectan por olfato y oído, no por vista. Esconderse detrás de algo es inútil.

De los Smilers: vuelve a la luz

Esconderse de un Smiler es contraproducente, porque los sitios donde te esconderías son oscuros y ahí es donde están cómodos.

La única medida que aparece como eficaz en todos los relatos es la contraria: salir hacia zonas iluminadas y no dejar de moverte.

De los Skin-Stealers: la distancia, no el escondite

No sirve de nada esconderse de algo que puede quedarse esperando y presentarse después con la cara de un conocido.

Lo que funciona es mantener distancia, no darles la espalda y no seguirlos a ningún sitio.

De los Partygoers: sal de su territorio

No hace falta esconderse. Basta con abandonar los salones y subir a las zonas de habitaciones. Fuera de la fiesta pierden todo interés.

De los Facelings: no te escondas

Los pasivos te ignoran igual. Esconderse es gasto de energía sin ningún beneficio. Con los oscuros, en cambio, aplica lo mismo que con las Hounds: obstáculo físico y silencio.

Qué hace bueno a un escondite

Qué hace malo a un escondite

La regla que resume todo

El mejor escondite del lore no es un sitio. Es la distancia que mantuviste antes de necesitar uno.

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