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No los más peligrosos: los que dejan una sensación difícil de explicar.
Sublevels, niveles negativos y zonas que no aparecen en ninguna numeración.
Del riesgo evitable al que no perdona ni un error.
Cielo azul, trigo hasta el horizonte y la sensación de que algo no encaja.
Un barrio residencial en noche permanente, con casas que parecen habitadas.
Un sistema de cuevas donde el terreno es tan hostil como lo que vive dentro.
Agua hasta el horizonte, sin costa, sin fondo visible y sin nada a lo que subirse.
El nivel sin luz, donde una linterna es a la vez tu salvación y tu delator.
Un hotel elegante, una fiesta que no termina y ninguna forma cómoda de irse.
Las oficinas abandonadas: el nivel más cómodo y el que más dudas genera.
El complejo eléctrico donde la mayoría de exploraciones se tuercen.
Calor, tuberías y pasillos tan estrechos que no permiten dar la vuelta.